Computer Controls - Technologia i Oprogramowanie

3 min. czytania

Omówienie podręcznika - Getting Started with MDK

2019-12-17 13:00:00

ArmKeil_getting started

1. Mamy płytkę i co dalej? Czyli jak rozpocząć pracę z Arm Keil MDK.
Rozpoczynając naszą przygodę z aplikacjami wbudowanymi trudno jest mieć wiedzę absolutną w tym temacie. Z pomocą przychodzi, a właściwie został opublikowany przez Arm, podręcznik pracy z MDK „Getting Started with MDK”. Można w nim znaleźć zarówno podstawowe informacje na temat budowy programu, bibliotek, przykładów i sterowników, jak również instrukcje jak należy właściwie skonfigurować i zaprogramować nasz produkt, używając dostępnych
w środowisku narzędzi.

2. Do kogo książka jest adresowana.
Podręcznik „Getting Started with MDK” odpowiada na podstawowe pytania dotyczące programowania mikroprocesorów Arm-Cortex w programie MDK. Dodatkowo, Arm Keil rozwija narzędzia programistyczne dla układów opartych
na architekturze Arm. Narzędzia używane są przez ogromną liczbę developerów, tworzących aplikacje dla produktów pracujących w lotnictwie, bankowości, motoryzacji, transporcie, produkcji, wojsku, czy telekomunikacji.
Produkty Arm Keil zawierają kompilatory C/C++, debuggery, środowiska programistyczne i symulacyjne, RTOS i biblioteki oraz płyty uruchomieniowe dla procesorów ARM, Cortex-M, Cortex-R4, 8051, C166 i 251.
Technologia Arm jest najbardziej rozpowszechniona, a korzystają z niej producenci sprzętu z różnych gałęzi gospodarki. Tworzą oni swoje aplikacje na różnym poziomie skomplikowania, począwszy od smartfonów i smartwatchów, po sprzęt AGD i automotive, gdzie miedzy innymi certyfikacje bezpieczeństwa mają duże znaczenie.

3. Jaki jest cel udostępniania podręcznika.
Uczynić pracę developera łatwiejszą, bardziej ukierunkowaną, czy też w celu unikania błędów, kluczenia i szukania rozwiązań. Książka pomaga stawiać pierwsze kroki, pomagając przy tym unikać strat czasu, chęci i energii do dalszego działania. Umożliwia naukę podejścia do programowania wbudowanego, korzystając z gotowych programów, przykładów, projektów, czy bibliotek.

4. Co można zyskać.

Korzystając z podręcznika można zyskać wiedzę i doświadczenie. Można stać się profesjonalistą, znacząco skracając czas spędzony nad projektami. Sporą zaletą jest fakt, że nie trzeba tworzyć projektów od podstaw, szukając  informacji chaotycznie w Internecie. Podręcznik  składa się z siedmiu głównych rozdziałów  poświęconych tematyce instalacji, strukturze oprogramowania CMSIS, tworzeniu aplikacji, debuggowaniu i oprogramowaniu pośredniemu. W książce szeroko została omówiona również funkcjonalność software oraz konfiguracja sprzętowa.

5. Treść filmików.
W celu ułatwienia rozpoczęcia pracy nagraliśmy cykl filmików opisujący ten podręcznik:
Filmik 1
rozpoczyna serię odcinków poświęconych omówieniu podręcznika: „Getting Started with MDK” i dostarcza informacji na temat tego,
jak rozpocząć pracę, jak utworzyć nowy projekt oraz jak zainstalować środowisko programistyczne tak, aby wszystko działało prawidłowo. Omawia również różnice pomiędzy poszczególnymi wersjami: MDK-Arm Essential, MDK-Arm Plus oraz
MDK-Arm Professional.
Filmik 2 mówi o tym w jaki sposób należy sprawdzić prawidłowo zainstalowane oprogramowanie, na temat budowania aplikacji, samego debugowania oraz uruchomienia aplikacji na sprzęcie docelowym.
Filmik 3 opisywał będzie CMSIS, czyli Cortex Microcontroller Software Interface Standard. Standard ten zapewnia podstawową strukturę oprogramowania dla aplikacji embedded, które działają na mikrokontrolerach opartych na rdzeniach Cortex-M. CMSIS umożliwia stosowanie spójnych i prostych interfejsów oprogramowania dla procesora i urządzeń peryferyjnych, upraszczając ponowne użycie aplikacji. Dodatkowo omówione zostaną komponenty oprogramowania,
czyli Event Recorder, Compiler IO i Board Support.
Filmik 4 opowiadał będzie o tematyce tworzenia projektu, jak również o podstawowych zasadach obowiązujących podczas pracy ze środowiskiem. Dodatkowe informacje będą dotyczyły debuggowania oraz korzyści, które można
w związku z tym uzyskać.
Filmik 5 dotyczył będzie oprogramowania pośredniego Middleware, w tym komponentów sieciowych, komponentów USB, grafiki, połączeń IoT, czy serwera FTP. Znajdą się w nim dodatkowo informacje na temat konfiguracji, driverów oraz przykładów gotowych rozwiązań.

Zobacz serię filmików na  You Tube       Formularz kontaktowy

Grzegorz Cuber
Napisany przez Grzegorz Cuber

FAE Computer Controls, inżynieria, zarządzanie, dystrybucja

Skomentuj

Powiązane